前面的章节我们已经学会了如何让角色动起来,然后制作一个故事。在这一章我们将学习如何用scratchjr制作游戏,开始我们会制作四个小游戏,然后在本章末尾我们将用学到的所有知识做一个大游戏。

第四节:猫与鸟的较量

  通过前面的学习我们已经掌握了很多知识了,现在我们要开始真正的很酷的游戏了,本节我们将做一个单击游戏,小鸟必须穿过3只小猫,碰到蘑菇才算胜利。

  当玩家点击小鸟,它开始往前飞,如果它碰到小猫呢,则需要回到开始位置,如果它碰到了蘑菇,玩家胜利。

scratchjr图文教程:第四章游戏-猫与鸟的较量【综合】

开始制作:

  第一步、如上图所示,选择一个你喜欢的背景,最好是空旷一点的。

  第二步、添加角色,需要再添加两只小猫,一只鸟和一个蘑菇,再按照上图的样子将角色移动到相应的位置。

  第三步、为三只小猫添加脚本,让它们上下移动。如果被碰到那么就要通过一个消息模块告诉小鸟,你需要回到初始位置啦。

  1、为第一只小猫添加脚本


scratchjr图文教程:第四章游戏-猫与鸟的较量【综合】

  2、将脚本复制给其它两只小猫

scratchjr图文教程:第四章游戏-猫与鸟的较量【综合】

scratchjr图文教程:第四章游戏-猫与鸟的较量【综合】


  第四步、为小鸟添加脚本,当小鸟被点击时它开始往前飞两步,控制它一直往前飞,如果它收到消息(碰到小鸟,这里注意消息模块的颜色,要跟小猫发出的消息模块颜色一致)它将返回初始位置。


scratchjr图文教程:第四章游戏-猫与鸟的较量【综合】

  第五步、蘑菇被碰到,表明小鸟已经飞过来了,那么就说“恭喜你赢了”。


scratchjr图文教程:第四章游戏-猫与鸟的较量【综合】

  游戏已经完成了,我们可以让别的小朋友或者爸爸妈妈来玩一玩,看看我们是多么的棒。

  你还可以改变猫的起始位置和速度,使游戏变得更困难。你能用什么其他策略来使游戏变得更容易或更困难?

  注意:不要让小猫互相发生碰撞,也不能让小猫与蘑菇发生碰撞,不然这样也会发送消息给小鸟,让小鸟回到初始位置。


本站内容未经许可,禁止任何网站及个人进行转载。

   口袋儿题库-青少儿编程自测题库