标签:Greenfoot  
GreenFoot项目实战-海底世界

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本节我们讲开始制作一个海底世界的动画,准备一张海底的背景图,然后将会添加一些鱼的角色,这些鱼会自由的游动,通过这个案例的学习来巩固和学习我们之前介绍的一些基础知识。...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2019-12-13 17:12        Greenfoot
Greenfoot的基本功能和使用方法之播放声音

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在 Greenfoot 中播放音频是非常简单的,所需要做的只是将待播放的声音文件复制到游戏场景的“sounds”文件夹中,然后调用...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2019-11-29 17:07        Greenfoot
Greenfoot的基本功能和使用方法之基于角色图像的碰撞检测

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有时候仅仅使用网格的位置来进行碰撞检测显得不够精确,因此 Greenfoot还提供了几个方法来检测游戏角色的图像是否发生了重叠。...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2019-11-25 17:08        Greenfoot
Greenfoot 的基本功能和使用方法之图像的缩放,旋转和翻转

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图像可以缩放(拉伸或压缩)、垂直或水平翻转,以及旋转,利用这些功能可以实现一些角色的动画效果。...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2019-11-13 15:12        Greenfoot
Greenfoot 的基本功能和使用方法之绘制文本

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可以调用 drawString()方法在图像中插入文本。这个方法需要的参数为:待插入的字符串以及第一个字符的基线坐标...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2019-10-29 16:43        Greenfoot
Greenfoot 的基本功能和使用方法之画多边形

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在greenfoot中可以调用 drawPolygon()方法绘制更多结构复杂的多边形,这需 要指定一个 x 坐标数组,一个 y 坐标数组和顶点的数量。...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2019-10-23 14:39        Greenfoot
Greenfoot 的基本功能和使用方法之画圆

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圆和椭圆可以通过调用 drawOval()方法进行绘制,这需要指定椭圆左上角 的坐标,以及宽度增量和高度增量。...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2019-10-21 17:10        Greenfoot
Greenfoot 的基本功能和使用方法之画矩形

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可以掉用 drawRect()方法绘制矩形。 这个方法也需要 4 个参数:矩形左上角的坐标(x,y) 以及它的宽度和高度。下面这段代码将会从图像的左上角开始,绘制一个以(0,0)点为起点的宽度为 60...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2019-10-17 16:38        Greenfoot
Greenfoot 的基本功能和使用方法之画线

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GreenfootImage 类提供了各种方法来绘制图像,主要包括: 绘制直线、矩形、椭圆 (包括圆)和多边形 绘制实心的矩形、椭圆和多边形...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2019-10-15 09:19        Greenfoot
Greenfoot 的基本功能和使用方法之在世界中自动添加角色

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然而很多时候我们需要程序启动就要加载好角色,那怎么做呢?...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2019-09-26 16:53        Greenfoot
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