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功能实现 (1)点击绿旗,清空“商品库存”列表; (2)利用循环和随机数,向列表中自动添加15个数据,产生的数据范围在 10 到 100 之间(代表15种不同的商品目前的库存量); ...
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这一节内容比较简单,就是如何判断游戏结束,方法比较多。 第一种:因为是三行三列,那么全部消除只需要三次就完成了,所以...
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在上一节中我们实现了点击两个水果进行位置交换,交换后就需要进一步判断有没有同一行或同一列的水果是一样的,那么他们就应该被消除。...
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上一节我们实现了水果的位置交换,具体教程和题目要求见:Scratch少儿编程教程-水果消消乐(一) 本节我们继续实现第二个大的功能,点击两个水果图片,实现交换...
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本项目难度较高,适合熟练使用Scratch的同学,用到的知识点:变量、私有变量、克隆、列表、自定义积木、广播、循环、判断等,(本体也是第16届蓝桥杯青少组Scratch省赛中级组编程题:消消乐)具体要...
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具体要求: 1). 点击绿旗,在舞台中心区域出现由10 x 10方格组成的LED屏幕; 2). 按下空格键,LED屏幕最外环方格全部点亮(方格变为黄色); 3). LED屏幕每秒向内点亮...
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题目要求: 使用Scratch进行编程,具体提示输入一段中文,然后统计出这段文字中出现次数最多的字并让角色说出这些字符,排除中文常见标点...
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本游戏主要向大家介绍如何实现一些常见的跳跃,投掷类功能的简单实现,也可以用来应对一些编程考试的题目,也欢迎大家在这个基础上进行升级改造。...
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本题是2024年8月24日举行的第15届蓝桥省赛Scratch中级组编程题:占领矩阵(本教程仅替换了原题中的角色造型,改为scratch自带的角色造型) 具体要求:...
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按下鼠标左键不松开,并移动鼠标,会绘制出一个矩形(颜色为红色,线的粗细为 4),矩形的边长随着鼠标的移动而不断发生变化,矩形的两个不相邻顶点的位置分别为刚按下鼠标左键时的鼠标位置和当前鼠标所在位置...
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