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scratch3零基础入门视频教程-运动模块第五节小猫回家 学习目标:1、从本地上传背景、上传角色;2、程序初始化:什么是初始化?怎么初始化?;3、使用面向角色改变方向;4、使用移动到角色指令...
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学习目标:学会使用运动中的滑行指令;旋转角色;学会设置角色的方向;设计角色的造型,进行造型切换...
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学习目标:Scratch中X,Y坐标的含义;舞台的具体大小尺寸;给出一个点能说出具体的坐标;能够运用坐标定位角色的位置。...
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《带你步入编程世界》scratch3零基础入门视频教程-运动模块第二节小猫踱步。学习目标:角色的旋转方式区别与设置;碰到边缘就反弹;让角色在舞台上来回走动,不走出舞台。...
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《带你步入编程世界》scratch3零基础入门视频教程-运动模块第一节小猫快跑。 学习目标:如何编写程序让角色动起来,运行程序,保存文件,打开文件的操作。...
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《带你步入编程世界》scratch3零基础入门视频教程,第二节 Scratch3与Scratch2的版本差异,本节将从4分方面介绍两个版本的操作差异,版本不同,但不影响学习...
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《带你步入编程世界》scratch3零基础入门视频教程,第一节下载安装scratch3。...
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scratch基础知识-造型中心点的设置与应用,帮助理解设置中心点的目的,便于做一些巧妙的设计运用。...
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经过前两节课的学习,大家应当已经对于如何制作打地鼠有了初步的认知,并且首次尝试制作了其中的榔头,那么在今天的课程中,我们将会探索地鼠的制作方法...
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在第一节课熟悉了如何分解一个创意和设计之后,在这节课我们来看看如何逐个制作打地鼠的每个素材元素,榔头,地鼠,地洞再到分数,生命等等。...