16.3.4定义score变量

  最后,定义score变量:


var score = 0;

  使用score变量来记录玩家的分数。程序刚开始,将score设置为0,每次贪吃蛇吃掉一个苹果的时候,将score增加1.


本站内容未经许可,禁止任何网站及个人进行转载。

   口袋儿题库-青少儿编程自测题库