-
-
55.00万 0
CYBIRD(サイバード)宣布双平台游戏《条形码球员》(バーコードフットボーラー)和LITALICO运营的“IT创造教室”(IT×ものづくり教室)联合举办面向儿童的游戏编程研讨会“Programmin...
-
-
304.60万 0
本章节是学习设计球、人物、计分以及扣分的程序设计。...
-
-
168.07万 0
这个单元要来设计一个会移动的人物接空中落下的球,构想:1)一个有连续走动动作的人物 2)从空中落下的球 3)计分,接着白球加几分,接到其他球扣几分...
-
-
63.85万 0
对于scratch能排在第四十位个人觉得已经很厉害了,毕竟这是一款针对少儿编程的工具,使用人群具有很大的局限性,并不像其他语言在不同的生产生活领域中发挥着重要作用,同时也说明了我们对少儿编程的重视...
-
-
61.33万 0
Tickle(咯吱)取名灵感来自于它教授的儿童基础编程语言Scratch(挠痒)。在应用中,孩子们首先会被要求排列代码块让Tickle的游戏主角动起来。...
-
-
140.05万 0
每当我做完作业,打开电脑,编写程序时,总有一种发自内心的感动。 我五岁时的一个晚上,看见爸爸在揣摩电脑上的一个东西。他聚精会神地盯着屏幕,我一看,荧屏上有一条龙,张着翅膀。爸爸说:“我只需几句话...
-
-
156.18万 0
图工具画出一个路径,画笔的粗细自行调整,不要太细。 2)点选角色,接着点选程序...
-
-
114.78万 0
Y轴。 X轴:中心点往右是(+),中心点往左是(-) Y轴:中心点往上是(+),...
-
-
130.99万 0
程序区,把顺序排好(使用鼠标拖曳就可以修改其顺序)。 (2)更换角色 ...