共检索到673条相关信息:
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学习目标:1、学习事件模块中的广播指令,区分广播消息与广播消息并等待的用法;2、游戏设计中倒计时的制作...
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学习目标:1、学习如何使用侦测中的侦测按键按下控制角色移动;2、区分事件模块中按键按下事件控制角色移动与侦测按键按下控制角色移动的区别...
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学习目标:1、学习侦测中角色碰撞检测,常用于射击类游戏中检测子弹与角色的接触;2、侦测中颜色接触,例如巡线小车程序中利用颜色侦测检测小车是否在规定的路线上...
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学习目标:1、学习侦测中角色与克隆体的碰撞检测;2、距离侦测的应用技巧,例如角色与角色之间的距离,角色与鼠标指针之间的距离...
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学习目标:1、添加视频侦测模块;2、使用scratch打开摄像头及相关侦测指令的使用;3、利用视频侦测制作体感交互 作品...
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学习目标:1、添加音乐模块;2、根据音乐简谱使用scratch编写程序演奏音乐...
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学习目标:1、利用响度侦测麦克风的声音;2、利用麦克风制作体感互动游戏...
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学习目标:1、使用scratch录制声音、编辑声音;2、同一角色使用并行,同时执行两段程序,为角色配音...
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学习目标:1、运算模块中的算数运算符与关系运算符;2、字符串拼接;3、综合运用学过的知识点完成游戏...
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学习目标:1、灵活运用学过的知识完善游戏;2、根据随机位置判断方向;3、混合运算算式拼接方法...
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