《javascript-少儿编程》第14章在画布上让物体移动之本章小结

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在本章中,我们将第11章的动画的知识和canvas元素的知识组合起来,来创建各种基于canvas的动画。首先,简单地在画布上移动方块并改变其大小。接下来,我们制作了在屏幕上随机地嗡嗡飞舞的一只蜜蜂,最...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2017-05-08 21:50        javascript
《javascript-少儿编程》第14章在画布上让物体移动之球的动画

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现在,我们可以编写代码让动画运行起来。这段代码创建了表示球的一个对象,并且使用setInterval调用针对每个动画步骤绘制和更新球的方法。...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2017-05-07 22:56        javascript
你剪掉我的翅膀, 却怪我不会飞翔【视频】

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故事说的是,在一个常规的城市里,住着一对父子。当父亲发现学校和家庭的传统理念束缚了活泼可爱的孩子发展时,毅然做出改变,帮助保护孩子的天性,保护孩子的本色。...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2017-05-04 21:32        科技
有了这个秘籍,迷宫问题再也难不住我了。【编程在行动】

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如何解决复杂的迷宫问题?在我们本次的线下计算科学探索活动中很多小朋友顺利完成了blockly游戏的前九关,困在了第十关。...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2017-05-03 21:04        科技
《javascript-少儿编程》第14章在画布上让物体移动之弹跳球

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在动画的每一个步骤中,我们检查球是否碰到一面墙。如果是的,通过将xSpeed属性或ySpeed属性取反(将其与-1相乘)而更新它们。例如,如果球碰到了底部的墙,将this.ySpeed是-3,取反后将...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2017-05-03 11:13        javascript
河南省教育厅关于进一步推进中小学创客教育的通知

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为贯彻落实教育部《教育信息化“十三五”规划》和《河南省中长期教育改革和发展规划纲要》精神,全面推进素质教育,培养中小学生的创新精神和实践能力,现就进一步推进河南省中小学创客教育,通知如下。...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2017-04-28 21:47        科技
《javascript-少儿编程》第14章在画布上让物体移动之移动球

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要移动球,必须根据当前的速度来更新x和y属性。我们将使用如下的move方法来做到这一点...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2017-04-27 22:43        javascript
《javascript-少儿编程》第14章在画布上让物体移动之绘制球

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接下来,添加一个draw方法来绘制球。向Ball原型添加该方法,以便Ball构造方法创建的任何对象都能够使用它...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2017-04-26 22:11        javascript
《javascript-少儿编程》第14章在画布上让物体移动之ball的构造方法

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这个构造方法相当简单:它直接设置了球的开始位置(this.x和this.y)、球的水平速度(this.xSpeed)及其垂直速度(this.ySpeed)...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2017-04-25 22:07        javascript
《javascript-少儿编程》第14章在画布上让物体移动之弹回一个球

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现在,我们来制作在画布上弹跳的球,无论何时,当球碰到墙的时候,它都会以一个角度弹回,就像是一个橡皮球一样。...

阅读全文   中国少儿编程网        于 2017-04-24 22:41        javascript
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